想学cg动画和3d动画怎么入手

224人浏览 2024-05-14 07:07:18

6个回答

  • 洛尘
    洛尘
    最佳回答

    学习CG动画和3D动画可以按照以下步骤入手:

    1. 理解基础知识:你需要了解CG动画和3D动画的基本概念和原理。学习一些关于计算机图形学、动画制作流程和3D建模的基础知识。

    2. 学习软件工具:选择一款主流的3D动画软件,比如Maya、3ds Max、Cinema 4D等,并学习其使用。可以通过官方的教程、在线视频教程或者报名参加培训班来学习软件的具体操作和功能。

    3. 学习动画原理:掌握动画制作的基本原理,包括动画的基本法则、动画的时间和空间概念、动态和姿态的表达等。了解动画的关键帧、插值、缓冲曲线等概念,以及如何运用这些原理来创造出流畅自然的动画效果。

    4. 学习建模技术:学习使用3D建模软件进行模型的创建和编辑。掌握建模的基本技巧,包括物体的基本形状、细节的添加、多边形拓扑等。可以通过参考教程、练习模仿现有的模型,逐渐提升自己的建模能力。

    5. 学习渲染技术:了解渲染的基本原理和技术,学习如何将模型添加材质、贴纹理、设置光照和阴影等,以及如何调整渲染参数来获得逼真的效果。

    6. 实践项目:通过参与真实的项目,比如制作短片、广告或游戏动画等,来提升自己的实践能力。参加相关的比赛或参与团队项目也有助于拓宽自己的视野和积累经验。

    7. 持续学习与进阶:动画是一个不断发展和创新的领域,不断学习新的技术和工具是非常重要的。跟随行业的发展,学习最新的渲染技术、动画软件和工作流程,不断提升自己的技能和水平。

    学习CG动画和3D动画需要掌握软件工具的操作技巧,了解动画原理和建模渲染技术,并通过实践项目不断提升自己的能力。坚持学习和持续实践,才能逐步成为一名优秀的CG动画和3D动画制作人。

  • 招财是只猪
    招财是只猪

    就我个人的感觉,3D动画是纯3D的动画,是用专业的3D动画软件做出来的。而CG是可以插在二维平面动画里头的一个小片段,或一个画面。因为曾经有过动画公司的一点工作经验,看原画上老是有一些地方有CG的标注,碰到有CG的地方,就有另外公司去做,我们就不用管了,呵呵,不懂怎样做哈。

  • 安妮
    安妮

    我现在也在同时接触这两个。个人感觉,插画需要的绘画基本功高一些,3D需要技术性的东西多一些。我觉得学得好,两个都有前途,插画注重的是创作,3D建模,一般是根据参考图来做。我们的专业要求是,从前期的“概念设计”到后期的“3d动画”都要有所了解,所以才会接触到类似于插画或概念设定之类的东西。你所说的CG插画,其实应该是游戏的概念设定。概念设定不好做,需要很扎实的美术功底,以及要了解不同时代服饰兵器特点,不同地域人物体形以及不同妆容对人物性格的表现,要积累的东西很多。3D偏技术性多一点,两三个月基本能学会了,学2年这样已经很高手了。

  • 不如Revenge
    不如Revenge

    cg为“Computer Graphics”的英文缩写。简单地说就是利用计算机进行视觉设计和绘画。包括cg艺术与设计、游戏(Game)软件、动画(Animation)、漫画(Comic)的创作,创作手法有计算机绘画、平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。cg动画可以分为二维动画和三维动画,二维动画对美术功底的要求比较高,三维动画除了学习理论知识之外,还要学习动画制作软件。动画的制作会有一个固定的流程,以三维动画为例,三维动画的制作流程主要包括故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等

  • 财商清欢渡
    财商清欢渡

    一、特征:

    1.CG:

    是通过计算机软件所绘制的一切图形,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    2.3D动画:

    不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。

    二、应用领域:

    1.CG:

    除了游戏外,包括平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

    2.3D动画:

    影视、游戏、广告。扩展资料

    相关背景:80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。

    到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。

    参考资料来源:百度百科-CG

    参考资料来源:百度百科-3d动画

  • Aom、晴天
    Aom、晴天

    一、首先得知道什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。1.保持兴趣并学习保持兴趣积极学习3D建模不是一门很难的技术,但它不可能一学就会。想要学好3D建模,需要保持对建模学习的兴趣,而保持对建模技术的兴趣可以引导你走向建模的道路,不然只会半途而废。2.准备好学习装备想要学习3D建模,首先电脑设备是不可缺少的。您需要使用中型配置计算机,配置不能太低。配置太低,可能出现新版本软件无法安装,图片无法打卡,或者经常出现卡顿闪退等问题。准备好电脑后,就要准备3D建模软件安装,需要安装软件的可以评论领取! 四 3D建模,学方法,更重要的是对知识的掌握。学习3D建模的人当中,有些是因为职业规划需要,想做这行,也有相当一部分的同学是因为兴趣想学3D建模,比如说我喜欢王者荣耀哪个英雄,哪个动漫人物爱丽丝等等,就特别想亲手做出来。 但是有很多同学都抱怨学习3D建模太难了,光要熟悉的软件都有很多,甚至半途而废,那么零基础怎么学习3D建模呢?学习3D建模,关键是要掌握系统的建模思维和技巧,而不是只是对着教程强化软件记忆。比如说我们学弹钢琴,一条路子呢就是我从乐理开始一步步扎扎实实去学,最后呢让我弹的乐曲逐渐的越来越好,越来越难,这是稳步推进的一个正确的状态,对吧。比如说我一个月之后学习有活动需要演奏节目,我只需要临时抱佛脚,学会一首乐曲。那么其实我在弹这首乐曲的时候我只是需要不断的去强化记忆,我先按哪里再按哪里,到我上台表演完这首乐曲之后这台钢琴就跟我没关系了。因为你只是强化记忆,没有掌握技能。学习3D建模也是一样,如果你知识照着教程重复的做,学的只是低级的知识,不掌握建模的思维和技巧,提高自己的能力,学习3D建模就很容易遇到困难就放弃。让自己的能力做到谁谁谁,其实这个时候你不光能做谁谁谁,其实你这个时候谁都能做,所以千万不要局限自己。 五 耐心对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。当你守在电脑前,看着3dsmax,ZB一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!六 寻找好的平台与伙伴耐心真的不是说说这么简单,尤其对于一抹两眼黑的建模小白来说,在学习的道路两旁充斥着各种诱惑,单单一个德玛西亚就够你喝两壶,更别说完全摸不着头脑的Maya,3dsmax,ZB软件了,在阻碍重重的学习道路上,我们应该采取哪一些措施呢?寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习群、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中一个或者几个人,互相提醒,避免拖延症!

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