插画设计需要美术功底吗

187人浏览 2024-05-14 21:18:23

6个回答

  • 廢材小哔鸡iii
    廢材小哔鸡iii
    最佳回答

    插画设计需要一定的美术功底。美术功底包括对色彩、构图、透视、人物形象、线条运用等方面的基本理解和掌握。在插画设计中,需要选择合适的色彩搭配来表达主题和情感,运用良好的构图来突出主题,使用透视来创造立体感,绘制出具有生动性和表现力的人物形象,以及运用线条的变化和表现手法来增强作品的视觉效果。

    美术功底还包括对不同画材的运用和效果的熟悉,如水彩、油画、铅笔、数字绘画等。插画设计师需要根据不同主题和需求选择适合的画材,并掌握它们的特点和技巧,以实现所需的表现效果。

    美术功底还包括对艺术史和各种艺术风格的了解。插画设计师需要对各种不同的艺术风格有一定的了解,以便能够根据需求选择适合的风格,或者在设计过程中加入一些特定的艺术元素,从而丰富插画作品的表现力和个性。

    插画设计需要一定的美术功底,这些功底对于创作出具有艺术感和表现力的插画作品非常重要。

  • 兼zhi不咯
    兼zhi不咯

    1、是的。

    2、插画就是给文章配图,要根据对文章的理解来画插画,要有自己的创造和想象力。会画画是插画的基础,否则眼高手低,画不出好的插画。

    3、学插画要从素描学起,要有绘画的基础,这样才可以画好插画。

  • 右行路人
    右行路人

    没有基本功的人,学好原画插画会很吃力,不太好学。如果先学好基本功,原画插画会好学一点儿。正所谓,没有一步登天,只有脚踏实地。没有基本功,就需要花费比那些基本功良好的同龄人多百倍甚至千倍的努力去弥补基本功的不足,对于大多数人来说,没有基本功,原画插画不太好学!

    不好学,甚至是困难,画画先从素描、结构、组合开始。

    包括线条、排线、明暗交界、暗面、反光,还有整个画面的过渡,还有近实远虚、近大远小、里实外虚的概念与技法,这些是最底层的基础,巩固好,后来会越学越快。

    没有这些基础的话,去学习不是不能学,刚开始会事倍功半,结构不懂,一切都是耍流氓。

    说得非常直接,不要不开心。

    好学,只要你能够坚持每天练习。原画插画还是很好上手的。

  • 奋斗不息
    奋斗不息

    我就是没有美术基础学3D手绘,主要是看你有时间没有,因为没有基础,前期会比较吃力。如果真的对这一行有兴趣想以此为工作的话,两个选择第一你要有毅力的话报一个网络班,没啥毅力就报一个线下的培训班。

    只要喜欢,可以的。

    您好,动漫设计课程比较多,首先我们要大致的了解动漫设计有哪些课程,然后根据个人兴趣来选择适合自己的课程。粗略点讲,动漫设计课程分为插画设计、原画设计、特效设计及影视后期等。其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。

    如果美术基础为零,而且觉得自己的绘画天赋一般,但是有很喜欢动漫设计,那么你可以选择向后期制作、特效这方面学。CGwang有相关的课程,你可以上去看看课程介绍,看有没有适合你的。

    如果你觉得你的绘画天赋还可以,你也可以去CGwang看看插画或者是原画设计哪个适合你,那都是从零基础开始学起的,只要你肯付出,肯定会有收获的。

    其实吧动漫设计也有好几个方面。一个是人物形象的设计,这个对美术有一定要求吧,毕竟有一定基础对设计出的形象更符合人们审美也更容易被人们接受。还有一个就是要把自己的想法实现那需要会使用各种二维及三维的制图软件,现在用手画底稿的应该不是很多了吧,这方面对美术的功底相对要减轻些,但一些基础的知识,比例,色彩阴影啊之类的最好还是有一定了解。

    其实最主要还是看自己兴趣吧,如果真的对动漫设计有兴趣这些基础知识可以自学,最主要还是实践多学多看经验还是要慢慢积累的,多设计好的设计也是不断修改出来的。还好的设计也需要一定的天赋和灵感吧,说不定你一不小心也设计出个米奇那样全球文明的人物呢。

  • 二兔子
    二兔子

    学插画是需要一定的美术功底的。

    我们需要明确一点,插画是一种艺术形式,所以对于学习插画来说,美术功底是非常重要的。美术功底包括了很多方面,比如素描、色彩、构图、透视等等。这些技能是插画创作的基础,没有这些基础技能,就很难创作出好的插画作品。

    学习插画需要的美术功底程度也与个人的目标和需求有关。如果你只是想学习一些简单的插画技巧,比如画一些小清新的插画图案,那么你只需要掌握一些基本的美术功底就可以了。如果你想成为一名专业的插画师,那么你需要掌握更加深入的美术功底,比如绘画技巧、色彩理论、构图设计等等。

    学习插画需要的美术功底不仅包括了技能方面,还包括了对艺术的理解和感悟。插画是一种表达情感和想法的艺术形式,要想创作出优秀的插画作品,需要有一定的艺术修养和思考能力。

    学习插画需要的美术功底是非常重要的。虽然初学者可以从一些简单的插画技巧开始学习,但是要想成为一名专业的插画师,就需要不断地提高自己的美术功底,掌握更加深入的技能和理论知识。才能够创作出优秀的插画作品,展示自己的才华和艺术魅力。

  • 圆滚滚
    圆滚滚

    第一 插画乘风破浪第一式: 即便插画零基础,也要有一颗好心态。0基础学习插画,对于很多想学习插画的小伙伴来说,是一个茫然的数字,0意味着所有的东西,要从无到有的去学习,去经历,0意味着你在这个行业还一无是处,0也意味着很多的挑战,这让很多0基础的小伙伴,走到插画的大门口,也只能徘徊两圈就走了,心里默默的对自己说,我喜欢插画,但我什么都不会,哎,走吧。其实完全没必要有这样的心态,如果你想成为一个插画师,首先需要确定一个正确的理念:无论是谁,都不可能天生就会插画,即便现在插画行业的顶尖高手,也都是从零基础小白学起的,无论是谁,都要有一个成长的过程的,0并不是我们的终点,而是我们的起点,0是我们崛起的地方,也是我们不断放大自己的开始,0基础无所谓,只要你肯付出努力,终将会用你的双手,画出精美的插画,用发展的思维看问题,不要框限自己的现在。 第二 插画乘风破浪第二式:即便非常迷茫,也要有一个好老师。刚刚开始学习插画,内心有各种各样的迷茫是很正常的,不要等着迷茫解决了在来学习插画,因为你的迷茫不可能消失,谁的人生不迷茫呢,迷茫其实就是一种人类常有的心理状态而已,我们不能被这样的一种力量主导自己的人生,承认迷茫,尊重迷茫,突破迷茫,迷茫可以伴随你,但是你不能被迷茫左右,很多时候学习插画,突破迷茫最优质的方法就是能有一个好老师,一个好的老师,会让你看到看到希望,看到你可以学好的可能。很多同学会说,我去哪里扒拉一个好老师啊,我自己都没整明白呢,即便有好老师,人家也没闲工夫教我啊,如果是20年前确实是这样的,奈何现在是互联网时代,学习已经是一件非常便捷的事情了。我认识一位非常牛掰的板绘插画老师,他每天晚上8点都在网上免费直播讲相关知识点,听这位老师讲课,有一种醍醐灌顶的感觉,原来绘画如此的简单,真正的高手老师,会把复杂的东西,讲的很容易理解,想学的同学可以到羽柔老师的卫馨(谐音):前边一组是:w9,后边一组是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。

    因为学习,所以强大,因为强大,所以才有而未来不是等出来的,也不是抱怨出来的,没用,都是学出来的和干出来的,生而为强者。

    第三 插画乘风破浪第三式:即便很难学,去学了就容易了。很多同学永远停留在自己的思维空间里,不知道听哪个鬼说插画好难啊,心里就产生了一种恐惧感了,这到底能不能学呢?适合不适合我呢?其实我想说的是,这年头做啥容易啊,做什么都得吃苦,说白了,你不就是想走捷径中的捷径吗?不就是想一步登天吗?坦白的说这种情况有,但是非常少非常少,不属于我们,还是踏踏实实的学习才是最靠谱的事情,等着插画知己变简单,等着天上掉馅饼,是一件非常可笑的事情,也是一件非常的浪费时间的事情,大家都是成年人了,别再做这种幼稚的梦了,想学,拉开架势去学就是了,怕这怕那最终只能是一事无成的结局、

    送大家一句老话:天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。人之为学有难易乎?学之,则难者亦易矣;不学,则易者亦难矣。 第四 怎么才能更好的学好插画呢,思考小记。1. 画功能提高,尽可能的提高。

    如果你立志于画插画、绘本等等,有个有趣的事实,画功,不那么重要。

    就算是简笔画、铅笔小人,只要你把信息传递清楚了,这些都没问题。

    当然同等条件下,一定是画功好的胜出。

    在可行情况下,尽量提高自己画功,但若画功不行,不必难过,一样可以画插画。

    1.先画,遇到问题后再解决。

    正常人,突然有强烈想画画,一般有自己情绪想表达。这种情况下,慢慢讲构图、画面构成、色彩、立体解构等等,只会打击画画积极性,让你觉得画画不好玩。不如先画,因你强烈情绪在,且并未被条条框框限住,画面也许非常有趣。当画面卡壳,再根据问题找答案。

    造型不准之类,再补补素描。颜色难看,再读读色彩相关。

    构图无新意等等,找对关键词,所有缺失点都能补充上。

    用相关词去搜、视频、博客、书籍,全部都有,可以根据评论,找到更适合你的建议。

    如果会PS,AI自然好,若不会,慢慢学,不用一次把所有功能都学全,遇到问题再去、也行,最重点是手绘能力。当你遇到问题,首先从美术知识找答案。素描、结构、色彩等等。

    这一圈后,再遇问题,试着从摄影知识找答案,构图、故事性、关健瞬间等等。这一圈后再卡住,试着从电影知识找答案。

    另外日本、韩国都有怎样成为插画师的中文译本,可以根据自己方向选读。 第五 如何才能成为有特色的插画师,让自己脱颖而出呢?1:确定自己风格。

    我的作品有我对造型、色彩偏好在里面。我喜欢梵高、几米、宫崎骏。

    游戏CG那些也很漂亮,只是我不喜欢。

    确定风格后,学习速度更快,有些东西根本不用学。

    我没有特别学透视、贴图等等,这些在我画面里不是太重要,放到后期慢慢解决都可以。

    但如果你偏好人体、游戏战舰等等,透视、贴图,甚至3D都是必学知识。2:不要抄袭。

    深入理解一个作品后,你可以做出类似风格而绝非抄袭的东西。

    如果只能临摹,不能创作,理论部分需恶补。理解理论后,创造并不难。

    若没看懂,就只能原样画皮。3:跟高手学习,发出作品后,能有正确指点。

    高手的建议,在保留你个人特色情况下,指明方向。

    而某些好为人师者,常常去掉你特色,给出模块化建议,让画面变得平庸。绘画技巧并不是那么重要,你的想法、感受、表达方式更重要。

    比宫崎骏画得好的人非常多,但不是每个人都能感动我们。

    比如在北京,陈丹青、老树画画、黄永玉等等,线下交流会,一定去听听。他现场说的,人声入耳,跟视频的非常不一样,而且常常有现场提问机会。向高手提问,多问理论性的问题,低端动手类问题,就不要问了。4:参加有难度的比赛。

    这样能跟一线高手保持比较,知道自己差在哪里。

    尽量做一些稍微高出自己能力的事情。

    我之前都只画单页,第一次画绘本,手忙脚乱出错不少,才意识到自己缺乏的地方。交稿之后,看前几年胜出者,构图、创意都极佳。更明了之间的差距。虽然可以接一些外单,了解市场对你认可度,但新人不用画太多时间在这上面。技巧不成熟的时候,多尝试不同技巧多画。

    外单常常是指定题材,指定风格,某些插画甚至连构图草样都给你,已经把画画最难两个问题,替你省略了。而这两个问题,是插画师最最需要思考的:“画什么?”“怎么画?”

    这句话我很喜欢:

    整个艺术发展史不是技术熟练程度的发展史,而是观念和要求的变化史。

    ——贡布里希:《艺术的故事》

    绘画技能并不是那么重要,对画面的想法,想传递的信息更重要。

    希望有帮助。

    看到评论后,再补充一个点,怎样保持正确方向:5.一定要跟高手沟通,

    虽然他们反馈也就几句话几个词,但足够信息让你调整方向了。

    一旦点评说到色彩、构图、或者故事性缺乏等等,从他们反馈关键词里,自己去找知识点学。一定记得谦虚有礼貌,多感恩,人家耐心点评一定要多谢,千万别叽叽咕咕伸手党,要对方八千字详详细细说清楚。一旦给了关键词,自己去买书找视频学习,让人家看到你诚意。

    这样下次发图,已经改掉旧问题,发展新风格,他们会看到你诚意,更愿意跟你沟通。

    我常常遇到好心人小窗私聊告诉我画面问题,真心非常感谢。

    不要怕丢脸,不要怕问傻问题,加倍犯错,能快速补充空白知识点。

    初学到认真学,反馈者信息从外行的“好赞好厉害”,变成“这里,这里不太对”。如果被打击得特别惨,可以暂停下,把画拿给欣赏你的朋友看,求鼓励求赞美。然后使劲再画,再改,提升后再去求批评建议。

    永远记得初心,若是为了开心而画,不必走到岔路去。累了就歇息,不求速成,开心就行。自己开心,作品才会开心:) 真哒~~

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