cg动画场景对硬件要求

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CG动画是一种以计算机技术为基础,通过虚拟场景的构建和数字图形的生成,以及对光线、材质、纹理等的模拟和处理而制作出来的一种图像动画。与传统动画不同,CG动画可以更好地还原真实场景,使观众有一种身临其境的感觉。要实现这样的效果,对硬件设备的要求非常高。

处理器是影响CG动画制作效果的关键硬件之一。CG动画的制作需要大量的计算和运算,在进行三维建模、渲染、特效等过程中,处理器需要高速运行并处理复杂的数学计算。高性能的多核处理器能够提供更强大的计算能力,对于加快渲染速度和提高画质有着重要的作用。Intel的酷睿 i9 系列处理器具有多核心和高频率的特点,可以有效提高CG动画制作的效率。

显卡也是影响CG动画质量的重要硬件之一。在CG动画中,对光线的模拟和纹理的处理需要使用大量的图形计算,而显卡是进行这些计算的核心设备。高端显卡通常具有较大的显存容量和更高的显卡频率,能够提供更快的图形处理能力和更高的分辨率。NVIDIA的Quadro系列专业显卡具有更强大的计算和渲染能力,可以提供更细腻逼真的图像效果。

内存也是影响CG动画制作的重要因素。CG动画制作需要同时加载和处理大量的图像、纹理、模型等数据,因此需要具有较大的内存容量来存储和处理这些数据。内存大小不仅仅是越大越好,还需要考虑内存的传输速度。选择高容量且高速度的内存条可以提高CG动画的制作效率和画质。

硬盘的速度和存储容量也对CG动画制作有很大的影响。CG动画制作过程中需要频繁读取和写入大量的数据,因此需要一块高速的硬盘来提供快速的数据传输和处理能力。由于CG动画的制作要求比较大,硬盘的存储容量也需要足够大,以容纳大量的图像、纹理、模型等数据。

CG动画是一种需要高性能硬件支持的制作过程。高性能的处理器、显卡和大容量的内存可以提供更强大的计算能力和图形处理能力,从而加快渲染速度和提高画质。高速度和大容量的硬盘也对CG动画制作有很大的影响。要想制作出高质量的CG动画,选择适合的硬件设备是非常重要的。

cg动画场景对硬件要求

CG

的全称是Computer

Graphics

电脑图像图像。

对于不同的开发平台来说,对计算机的硬件要求也是不一样的。

以我个人的经验:

2D平面绘画的理想配机如下:

Pentium

4(AMD

K7)或以上内存512mb或以上即可。

绘画对于电脑的要求不会太高,无论你使用Alias

Image、Photoshop、Painter.....

2D动画相比平面制作上,要求一般都会再高一些,不过在实际应用当中,我感觉能够流畅的运行Photoshop这样的软件,在6000x6000像素的画布上制作处理上流畅的,跑目前的主流2D动画软件还是可以的。

3D软件的话,对电脑要求的起伏很大。

按照我的个人经验,P3的机器也是没有问题的,都可以流畅的运行如Maya4左右版本的动画软件。如果是工业建模,如Rhino

或则pro/enginee这类以NURBS为主的软件对机器的要求也不会很高。

不过如果是涉及到需要经常渲染和进行动画解算,以及大场景的制作的话,对机器的要求也是很高的。不过需要看你的应用级别。仅仅是个人使用的话,那么主流的游戏配置,就可以很流畅的跑专业的3d和2d软件了。

如果是目前比较流行的建模软件mudo和ZBursh的话,建议你的机器够强劲。这样对poly的细分级别可以上到很高。有助于雕塑更精细的模型。电脑的配置越好,对于软件发挥起效能自然也是有很大帮助的。不过不是一定的。

cg动画需要哪些软件

CG设计软件有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。只要是利用电脑进行视觉设计和生产制作的领域都统称为CG,广泛应用在平面设计、网页设计、UI设计、三维动画、影视特效、游戏设计、室内设计、建筑设计及工业造型设计等多个行业领域。

1、3ds Max

是一款强大的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于室内设计、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计、 工程可视化等领域;

2、Autodesk Maya

模型制作Maya也是首选的,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易

用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。自身携带后期特效制作,还有一种适用于复杂模型制作的

软件ZBRUSH。

3、c4d

包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的

3D创作平台。

4、Houdini

包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还

对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。

5、Blender

是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片

制作解决方案。

6、AdobePhotoshop和Painter

原画及贴图的制作大多用AdobePhotoshop和Painter,PS的强大只要稍微懂的都知道,PS是最普及也是最简单的绘画及

后期修改的软件。7、赞奇云工作站

赞奇云工作站是一款可以解决本地电脑配置不足的高性能云电脑平台,可以满足设计师们的上云设计服务,不用升级电脑照样可以享受到高性能的云服务体验。

做cg动画要什么硬件

影视动画一般需要配置比较高,电脑硬件要在内存、cpu、显卡主板都需要很好的配置:

1、显卡,最好是独立显卡,独立显卡2G以上最佳,这样运行动画软件会快些,会让动画帧数快些;

2、内存:内存一定要大,运行软件需要缓冲空间,所以需要足够大的空间让电脑更好的运行;内存现在的配置最好是在4G以上,12G以上最佳;

3、cpu处理速度要快,这样打开软件,预览动画时候就会快很多,建议在inter i5或者inter i7,主频在2.5以上,四核以上;

4、硬盘,影片一定要速度快,如果有条件的话可以配置一个固态硬盘,这样让电脑速度读取文件速度回更快些。

cg动画要学多少软件

CG动画应该学习造型绘画。

1.造型:

“造型手法”中的“造型”是什么?这不是个名词,这是个“动宾短语”,“造”就是“画,做,创造”的意思,“型”就是“形状,内容”。“造型手法”就是指“创作画面内容的方法”。所以“以线造型”简而言之就是用线条来创作画面内容。

2.绘画水平:

事实上绘画水很深,用线条去描摹事物其实只是一种最为基础的方式,也是普通大众接触绘画的方式,虽然基础但也很深奥?这也都是后话。如果要举例子的话,传统油画其实主要是以“面”造型,抓准刻画物体的不同受光面,掌握每个面上的反光、环境色,冷暖等要素,最终呈现出物体的样子。

需要软件:

1、3DMAX:

基于PC系统的三维动画渲来染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

2、AutodeskMaya:

应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、c4d:

包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块自,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。

4、Houdini:

包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。扩展资料:

应用领域:

1、建筑领域

在中国蓬勃发展的CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。

文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。

开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种可能的优势。

2、影视领域

从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。

从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。

世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。

参考资料来源:百度百科-cg

学cg动画要什么条件

确实,先了解一些基本的东西再去培训会比较好。

楼主可以多看看一些cg、动画类的资讯网站,比如国内的CG游,国外的可以去adobe、maya等官方网站,熟悉CG的行业发展、最新技术、优秀作品,也可以增强自己的对cg的学习兴趣,特别是看一些非常震撼的cg作品,会让人觉得cg真的太强大。不知楼主有没有考虑好学习CG动画的发展方向,CG动画主要有游戏制作、建筑设计、影视特效制作等几大方向,可根据自己的发展方向,选择培训机构,比如游戏制作、建筑设计方面,实力比较强的有丝路教育学院,影视方面不是很清楚。楼主已经熟悉3D MAX和平面设计软件了,就是有一定基础了,所以在培训和学习的过程中,主要是要偏重于建模、渲染等方面的技能,看培训机构是否能提供大型cg项目的实训。

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